文明6小马一波流如何玩 文明6小马一波选什么政体
小马一波流是一个很经典的玩法,就是速冲骑马科技,然后利用砍树提高产能爆发,从而快速制造小马。在五十多回合的时候,利用大量的小马进行攻城掠夺,从而在前期快速积累优势的方法。这种玩法在PVE中非常有用,是新手必学的一种套路。这种玩法一般比较适合前期战狂,如斯基泰、亚历山大、大哥伦比亚等等。可以在前期打掉一家或者两家,通过掠夺和占领城市来加快自身的发展节奏。但是前期牺牲了宗教还有科技,所以说一些需要发教的文明不适合这种玩法,比如说拜占庭、俄罗斯等。当然如果游戏条件比较合适,也是可以试试的。
在科技方面,直接走畜牧业、采矿业、箭术和骑马。有一些尤里卡如果没有触发,可以先研究一半,等待尤里卡的触发直接完成。科技前期的节奏非常重要,总督方面就点马格努斯砍树增加百分之五十的产出。而且在爆发的时候要把黑市商人点出来,生产单位所需要的战略资源花费减少百分之八十。没有这个能力,是没有足够的马造骑兵的。国家劳动力和帝国初期可以送给两个总督名额,然后造出来市政广场就可以进行三次升级,在进攻之前必须点出来三级总督。
开局最好选择在树多的地方建成,方便砍树。最好有一些增加文化的奢侈品或者文化城邦,毕竟前期文化值非常的重要,可以多开几次刷一下图。开局建造两个侦察兵,一个开拓者。侦察兵多向外探索,争取采更多的蘑菇,拿到更多的城邦的使者。还需要发现新大陆,开出作业贸易的尤里卡。同时还需要确定进攻的对选,有些电脑前期是会起墙的。有城墙的就先不打,可以作为第二家进攻的对象,等到投石车研究出来之后再进行进攻。
第一座分城需要建立在有马有树的地方,因为一棵树就是一匹小马。可以直接购买一个建造者,早点改良小马资源。第一座分城和主城都需要建纪念碑,因为市政还是很重要的。进攻的时间是由市政完成的时间决定的,所以说文化值很重要。如果蛮族压力比较大,也可以造一个棒子清理一下蛮族。也要造一个商人或者购买一个商人,连接一下商路,进攻的时候快速行军。