文明6宜居度爆炸如何办 文明6中宜居度
对于新手玩家来说,右边一直提示宜居度不够,而又没有什么办法。既然说到宜居度,首先要知道宜居度有什么用,简单说就是会对城市产生影响。高宜居度会提高人口和城市的产出。但如果太低,那对应的也会减少。宜居度太低了还会刷出叛军,也就是常说蛮子。所以说宜居度是相当重要的,关乎城市发展。合理提高宜居度可以快速增加城市的发展,相应的不注意宜居度可能会让城市发展变慢。城市在一三五七人口的时候,分别多需要一点宜居度。
如果破产,金币降为零后,每十金币就会减少一点宜居度,所以尽量别让自己的金币处于负状态。还有一个就是战争,战争会累积延展度,这个会降低城市宜居度。但是战争是不可避免的,所以说这个不用太在意。最后要知道怎么提高宜居度,首先最实用的就是改良奢侈品资源,每个不重复的奢侈品资源可以给四个城提供加一宜居度。不同类型的奢侈品可以提供宜居度,只要不重复即可。还可以跟别人进行贸易,购买一些自己没有的奢侈品资源,同时将自己多余的奢侈品资源卖出去赚钱。然后能建筑里有娱乐中心和水上乐园,其本身的效果就是提高一点宜居度。
然后就是其附属建筑,动物园可以给六个单元格内每个城市增加一点宜居度。还有后期的体育场也可以给周边城市增加宜居度,这些是不可以叠加的,每个城市只能享受一次加成。虽说在一些关键的城市合理规划娱乐中心的位置非常重要,如果规划好就可以增加大量的宜居度。这个建筑好用,但是也是占专业化建筑位置,所以说这个建筑不要造多了,合理规划就好。
奇观也是增加宜居度很重要的一环,如果神庙规划好,可以增加大量的宜居度。还有大桥和体育场也可以增加宜居度。合理运用奇观可以发挥出很大的用途,但是也不要盯着奇观,只要抢一些重要的就好。最后就是政策政体,古典共和可以给所有拥有区域的城市增加一点宜居度。正式化也有大量的政策可以增加宜居度,只要合理运用,宜居度不会太低。开发和交易奢侈品资源,合理规划建设娱乐设施,建立奇观是最常用的增加宜居度的方法。